这是一个非常经典、简单有趣的纸牌游戏,适合2人及以上(通常3-6人最佳)一起玩。它的核心目标是在不“爆点”的情况下,成为最后一个留在游戏中的玩家

游戏目标

通过出牌,使桌面中央的公共点数总和尽可能接近但不超过99点。如果你出的牌导致总点数超过99点,你就“爆点”并输掉这一轮。

游戏准备

1. 牌组:使用一副标准的52张扑克牌(不含鬼牌)。

2. 起始点数:游戏开始时,桌面中央的总点数为 0

3. 发牌:根据玩家数量,给每位玩家分发一定数量的手牌。

* 通常,3-4名玩家每人发6张牌。

* 5-6名玩家每人发5张牌。

* 玩家可以自行商议决定。

基本游戏流程

1. 决定起始玩家:可以任意决定谁先开始。

2. 回合进行

* 从起始玩家开始,按顺时针方向依次进行。

* 在你的回合,你必须从手牌中打出一张牌到桌面中央,并执行这张牌的效果(主要是改变当前总点数)。

* 然后,你从牌堆抽一张牌,补充手牌。

* 回合结束,轮到下一位玩家。

3. 游戏结束

* 当有玩家打出的牌使总点数超过99点时,该玩家立即“爆点”出局。

* 出局的玩家将手牌放回牌堆底部。

* 桌面中央的点数重置为0

* 剩下的玩家重新开始新的一轮。

* 这个过程反复进行,直到只剩下最后一名玩家,该玩家即为本场游戏的胜利者。

核心规则:卡牌的点数与特殊效果

这是游戏最有趣的部分。大部分牌的面值就是其点数,但一些牌拥有特殊的技能。

| 卡牌 | 点数/效果 | 备注 |

| :--

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  • | A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 | 点数 = 牌面值 (例如:5就是+5点) | 最基础的牌,单纯增加点数。 |

    | J (Jack) / Q (Queen) | 点数 = 10 | 和10点牌效果一样。 |

    | K (King) | 点数 = 0 或者 99 | 这是最关键的一张牌! 打出K时,你可以选择将当前点数直接变为0或99。 |

    | A (Ace) | 点数 = 1 或 11 | 由出牌者决定。通常为了不爆点,会选择+1点。 |

    | 4 | 反转方向 | 出牌顺序逆转(顺时针变逆时针,或反之)。点数仍然增加4。 |

    | 9 | 点数不变 | 打出9,总点数保持不变。相当于“跳过”了增加点数的环节。 |

    | 10 | +10 或 -10 | 由出牌者决定是加10点还是减10点。减10可以用来救命! |

    | J (Jack) | 传递 | 指定任意一位其他玩家(包括已经出局的)替你出下一张牌。被指定者必须从他自己的手牌中打出一张。总点数先点数先加上Jack的10点,然后再执行传递效果。 |

    *注意: 不同地区和家庭可能会有细微的“房规”差异,以上是最常见的规则集。在游戏开始前,最好确认一下大家使用的规则是否一致。*

    游戏策略与技巧

    * 控制与陷害:游戏前期,你可以安全地将点数提高到60-80点左右。之后,你的目标就是设法让下一位玩家爆点。

    * 善用功能牌

    * K (King):是你的王牌。在点数很高时(如98点),打出K跳到99点,就能逼死下家。在点数很低时,跳到99点通常很危险。

    * 10:减10点的功能非常强大,可以在高点数时自救,或者故意降低点数让后续玩家更难操作。

    * 4 (反转):可以改变出牌顺序,把压力转移给意想不到的人。

    * J (传递)传递):当你手上没有小牌或功能牌时,可以把“炸弹”扔给别人。

    * 记住出过的牌:留意哪些大点数牌(如10、J、Q)已经打出,这有助于你判断牌堆里还剩什么,评估风险。

    * 保持手牌灵活**:尽量不要让你的手牌全是高点数牌,保留一些小牌和功能牌以应对各种情况。

    简单例子

    * 当前点数:85

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    * 玩家A手牌: [K, 5, 10]

    扑克游戏99点

    * 玩家A打出 K,并选择将点数变为 99

    * 下一位玩家B必须出牌。如果B手牌中没有 A(1点)9(不变)10(可减10) 这样的牌,他无论出什么都会让点数超过99,从而爆点出局。

    “99点”是一个规则简单、充满变数和心理博弈的聚会游戏,很容易上手,但想要玩好也需要一定的策略。祝你玩得开心!