以下是详细的游戏规则:

一、 基础信息

* 玩家人数:通常为2-4人。

* 所用扑克:一副完整的扑克牌,去掉大王和小王,共52张牌。

* 核心目标:使自己的三张牌组成牌组成特定牌型后,其点数大于庄家或其他闲家。

二、 牌型与大小

1. 点数计算

* A:算作1点。

* 2~10:牌面数字是几就是几点。

* J, Q, K:统称为“公仔牌”或“花样牌”,都算作10点

点数总和规则:将三张牌的点数相加,只取总和的个位数作为最终点数。

* 例如: 8 + 9 + K = 8+9+10 = 27 → 最终点数为 7

* 例如: A + 3 + J = 1+3+10 = 14 → 最终点数为 4

* 最高点数为9点,最低为0点。

2. 特殊牌型(由大到小)

特殊牌型不需要计算点数,直接根据牌型判定型判定胜负。

1. 三条:三张点数相同的牌。例如:♠8 ♥8 ♦8。

2. 顺金/同花顺:三张花色相同且点数连续的牌。例如:♠Q ♠K ♠A。

3. 金花/同花:三张花色相同,但点数不连续的牌。例如:♥2 ♥7 ♥K。

4. 顺子:三张花色不同但点数连续的牌。例如:♠5 ♥6 ♦7。

* 注意:A-2-3 是最大的顺子,其次是 A-K-Q,然后是 K-Q-J…… 最小的顺子是 3-2-A。

-A。

3. 普通牌型(点数)

如果未组成以上任何特殊牌型,则比较点数大小

* 9点 > 8点 > 7点 > ... > 1点 > 0点

* 如果点数相同,则比较单张最大牌的大小。

* 比较顺序:A

* 例如:A+8+K (点数9,最大牌K) 输给 2+7+Q (点数9,最大牌Q),因为 K > Q。

* 如果连最大牌最大牌也相同,则比较花色。通常按黑桃 > 红桃 > 梅花 > 方块的顺序比较最大牌的花色。

三、 游戏流程

1. 确定庄家:通常第一局可以随机指定,之后由上局的赢家坐庄,或者轮流坐庄。

2. 下注:所有闲家向底池下注(通常是相同的底注)。

3. 发牌:庄家给每位玩家(包括自己)各发三张牌,均为暗牌。

GG扑克

4. 比牌与胜负

* 闲家依次与庄家比较:每个闲家独立将自己的牌与庄家的牌进行比较,遵循上述的牌型和点数大小规则。

* 胜负判定

* 如果闲家的牌型/点数 大于 庄家,庄家赔付给该闲家 1倍 的赌注。

扑克牌斗龙游戏规则

* 如果闲家的牌型/点数 小于 庄家,闲家的赌注归庄家所有。

* 如果双方牌型/点数 完全相等,称为“和局”或“走水”,通常不输不赢,赌注退回或留待下一局。

四、 特殊规则与倍数(常见变种)

很多地方在基本规则上加入了“喜钱”或“特殊奖励”的规则,以增加游戏的刺激性。

* 喜相逢 / 豹子顺金喜

* 如果闲家拿到 三条,而庄家没有,无论胜负,庄家都要额外赔付高倍赌注(如5倍或10倍)。

* 同样,如果闲家拿到 顺金,而庄家没有,也可获得额外赔付(如3倍或5倍)。

* 注意:如果庄家和闲家都拿到了特殊牌型,则只比较牌型大小,不再额外赔付喜钱。

* 倒水/通杀

* 如果庄家的牌非常大(例如8点、9点或特殊牌型),可以宣布“倒水”,即本轮下注翻倍。闲家可以选择跟注或弃牌。

五、 简单总结

| 牌型 | 中文名 | 大小顺序 | 备注 |

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  • | 三张同点 | 三条/豹子 | 最大 | 喜钱通常最高 |

    | 同花顺 | 顺金 | 第二 | 喜钱较高 |

    | 同花 | 金花 | 第三 |

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  • | 顺子 | 顺子 | 第四 |

  • |
  • | 对子 | 对子 | 无 | 在斗龙中不算特殊牌型,只算点数 |

    | 点数 | 散牌 | 最小 | 比较点数大小 |

    总而言之,斗龙是一个节奏快、运气成分较高的游戏。核心就是 “三张牌凑点数,比大小,看谁更接近9”,并辅以特殊的同花、顺子等牌型来增加变数和趣味性。在实际玩耍前,最好和你的牌友们确认好当地的具体规则和倍数。