目前,并没有一个广泛知名的、以此为确切名称的官方大型游戏。这个名字更可能指向以下几种情况:

1. 一款小众或自制的实体桌游/卡牌:可能是某位创作者或小团队,基于流行的“仙帝”、“仙王”等玄幻小说概念,设计的一款实体卡牌游戏。

2. 某款手游或网页游戏内的一个活动/玩法模式:很多修仙类手游中会有卡牌收集和对战的小游戏,这个名字可能是一个活动玩法的名称。

3. 一个同人创作或企划:在网络社区(如贴吧、LOFTER、B站)中,粉丝们可能会基于共同喜欢的修仙小说,设计卡牌规则并进行“云对战”或创作。

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无论它具体指代什么,基于这个名字,我们可以为您构建一个这款“游戏”可能拥有的玩法和设定

《仙帝卡牌争霸》虚构设定与玩法猜想

核心背景:

在浩瀚修真界,各位仙王、仙帝的大道之争已不再局限于肉身搏杀,而是将自身神通、法宝、道韵凝聚于一张张“本源卡牌”之中,通过卡牌对决,争夺那无上至尊之位。

卡牌类型:

1. 角色卡(大能本体)

* 仙王卡:基础战力强大,拥有稳定的攻防能力。例如:【九转仙王】、【不灭仙王】。

* 仙帝卡:顶级战力,拥有扭转战局的强大特效,但数量稀少,消耗巨大。例如:【叶天帝】、【狠、【狠人仙帝】、【荒天帝】。

2. 神通卡(攻击/法术)

* 代表各种功法招式。例如:《天帝拳》、《他化自在大法》、《大荒囚天指》。效果包括直接伤害、穿透防御、连续攻击等。

3. 法宝卡(装备/道具)

* 可装备给角色,提升其属性或赋予新能力。例如:【虚空镜】(增加闪避)、【荒塔】(大幅提升攻击力)、【诛仙剑阵】(范围攻击)。

仙王扑克牌仙帝卡牌争霸

4. 阵法/领域卡(场地/环境)

* 持续在场地上生效,影响双方所有单位。例如:《时间领域》(加速己方出牌)、《诛、《诛仙剑阵图》(对所有敌方单位造成持续伤害)。

5. 丹药/秘术卡(瞬间效果)

* 一次性使用,恢复生命、抽取卡牌、复活单位等。例如:【九转还魂丹】、【大道感悟】(额外抽两张牌)。

基本玩法流程:

1. 构筑牌组:玩家从数百张卡牌中挑选40-60张,组建自己的“道统”牌组。

2. 资源系统:可能采用“灵气”或“元气”作为资源。每回合自动增长,用于打出卡牌。

3. 对战

* 玩家场上可以放置若干“角色卡”作为战斗单位。

* 通过使用神通、法宝来强化己方角色或攻击对方角色。

* 目标是将对方的“生命值”(或称为“道基”)降为零,或者达成特定的胜利条件(如召唤出某位无敌仙帝)。

特色机制猜想:

* 境界压制:低境界角色无法对高境界角色造成全额伤害。

* 因果律特效:某些顶级卡牌可能拥有“无视防御”、“必中”、“即死”等强大的因果律效果。

* 羁绊组合:当特定角色卡同时在场时,会触发强力合击技。例如,同时打出【荒天帝】和【狠人仙帝】,可触发特效“一剑断万古”。

总结

如果您是想找到这款具体的游戏,建议您:

* 在手机应用商店、TapTap等游戏平台用关键词搜索。

* 在百度贴吧、B站等社区搜索“仙帝卡牌争霸”,看看是否有相关的讨论或同人创作。

如果您是想自己设计这样一款游戏,那么这个概念本身就非常酷,充满了想象和开发的空间!希望以上的猜想能给您带来一些灵感。